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El Omaha High / Low sigue las mismas reglas que el Omaha normal, pero con una forma adicional de ganar una parte del bote. El ganador del High (mano alta) es el jugador con la mejor mano, como en el Omaha sólo High. Pero además de un ganador de High, puede haber un ganador de Low (mano baja). La mano baja es una mano con 5 cartas diferentes por debajo de 9. Debes usar dos cartas de mano y tres cartas compartidas para hacer una mano baja. Por ejemplo, 3, 4, 5, 6 y 8 de cualquier palo serían una mano baja. La mano de Low más baja es la ganadora. En el caso de un ganador de Low, el bote se reparte mitad y mitad entre los ganadores de High y de Low. En el caso de múltiples manos bajas, el ganador de Low se determina al comparar la más alta de las cartas, luego la segunda más alta, etc... Si dos o más manos bajas son iguales, el bote de Low se reparte entre ellas. Como debe haber al menos tres cartas bajas diferentes (por debajo de 9) sobre la mesa al final para permitir una mano baja no tiene por qué haber un ganador de Low en cada mano. Además, un jugador puede usar diferentes cartas de mano para High y para Low de las cuatro cartas repartidas junto con las tres cartas compartidas donde, una vez más, diferentes cartas se pueden usar para la mano alta y para la mano baja. En el Omaha High / Low la mano mínima posible es 5, 4, 3, 2, A de cualquier palo (los colores y las escaleras no cuentan en tu contra para la mano baja). El as cuenta como alto o como bajo y por lo tanto un as puede ser usado para hacer una mano alta y una mano baja.
Ronda de póquer Omaha High-Low
Abajo hay un ejemplo de una partida típica para póquer con límite.
Ciegas: el juego comienza con las ciegas siendo establecidas por los dos jugadores situados a la izquierda de la ficha de repartidor. Esto se hace antes de que los jugadores reciban sus cartas para asegurarnos de que el jugador con la mano ganadora se lleva algo de dinero. En cada una de las rondas del juego, la ficha de repartidor rota su posición para que los jugadores puedan hacer las ciegas por turnos. La ciega pequeña la hace el primer jugador a la izquierda, con una cantidad equivalente a la mitad de la apuesta mínima (por ejemplo, 1€ en un juego de 2€/4€). La ciega grande la hace el segundo jugador a la izquierda, con una cantidad igual a la apuesta mínima (por ejemplo, 2€ en un juego de 2€/4€).
Cartas de bolsillo: las cuatro cartas que se reparten boca abajo una vez se hacen las ciegas.
Primera ronda de apuestas: El juego comienza en el sentido de las agujas del reloj. La primera apuesta la hace el jugador sentado a la izquierda de la ciega grande. En este punto, los jugadores pueden optar bien por subir, ir o retirarse. La mínima cantidad para subir equivale a la apuesta mínima de la mesa (por ejemplo, 2€ en un juego de 2€/4€).
El Flop: las tres cartas del flop se ponen en el centro de la mesa, boca arriba. Las cartas del flop son también conocidas como cartas compartidas porque cada uno de los jugadores puede escoger usarlas en su mano.
Segunda ronda de apuestas: las apuestas se hacen de nuevo según las normas de la primera ronda.
Turn: en este punto del juego se pone otra carta compartida (Turn) sobre el centro de la mesa, boca arriba.
Tercera ronda de apuestas: la tercera ronda difiere de las dos primeras en que los jugadores eligiendo subir pueden hacerlo sólo de acuerdo con la apuesta más alta decidida (por ejemplo, 4€ en un juego de 2€/4€).
River: la carta del River es la última carta compartida que se saca, también boca arriba, en el centro de la mesa.
Cuarta ronda de apuestas: la cuarta ronda de apuestas es la última del juego y sigue las mismas normas que las de la tercera ronda.
Showdown: éste es el episodio final del juego, en el cual la mano ganadora sale. El bote se le da al jugador con la mejor mano, hecha de cinco cartas que incluyan varias combinaciones de las dos cartas de mano y las cartas compartidas. Si dos jugadores tienen manos de igual valor (la mejor mano alta, la menor mano baja), el bote se divide entre ellos. Si el mismo jugador tiene una combinación de cartas que le permiten ganar tanto la mano alta como la mano baja, se lleva todo el bote. Como parte de su estrategia de juego, los jugadores tienen la opción de bien enseñar su mano o bien descartar sin enseñar nada.
Comenzar de nuevo: el siguiente juego empieza con la ficha de repartidor moviéndose un puesto al jugador de la izquierda.
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