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Abajo hay un ejemplo de cómo funcionaría una partida de póquer siguiendo las normas del 7 Card Stud.
La mayor diferencia entre ésta y otras versiones del juego del póquer es que, cuando juegas al 7 Card Stud, no hay cartas compartidas. Cada jugador tiene su propia mano individual, y en juegos con límite fijo hay dos límites de apuesta.
La partida
Antes de jugar: este juego de póquer se juega con hasta 8 jugadores (sin incluir al repartidor virtual). Los mínimos del “ante” y el “bring-in” deberían ser definidos antes de comenzar el juego.
Cartas de mano: las dos primeras cartas repartidas a cada jugador, puestas boca abajo.
Ante: En juegos de Stud, los antes funcionan de forma similar a las ciegas en el Hold'em o el Omaha; garantizan que hay dinero en el bote para quien sea que gane la mano. El ante es una fracción de la apuesta mínima y se hace al comienzo de la mano por cada jugador de la partida.
Tercera calle: la siguiente carta en ser repartida a cada jugador tras las dos cartas de mano, colocada boca arriba.
Primera ronda de apuestas: el jugador que muestre la carta boca arriba de menor nivel (tercera calle), comienza la primera ronda de apuestas. En el caso de que los jugadores muestren cartas de igual valor, el orden se determinará por el palo.
El jugador que comienza puede bien hacer una apuesta completa (equivalente a la apuesta límite mínima), o un bring-in, que es menos que una apuesta completa y que funciona como una especie de ciega adicional para garantizar que hay dinero en el bote. Si un jugador subsiguiente fuese con una apuesta completa, se requiere que el jugador inicial añada sólo la diferencia para completar la apuesta en caso de que decida igualar. Otros jugadores pueden escoger entre ir, completar la apuesta o subir.
Cuarta calle: las cartas de la cuarta calle se reparten boca arriba.
Segunda ronda de apuestas: en esta ronda comienza a apostar el jugador con el mayor nivel en las cartas expuestas, y no se requieren bring-ins. Ya se permiten límites máximos, los cuales serán obligatorios en las subsiguientes apuestas en esta ronda en caso de haber sido efectuados.
Quinta calle: las cartas de la quinta calle se reparten boca arriba.
Tercera ronda de apuestas: Igual que en la segunda ronda salvo que, ahora, el límite máximo es ahora obligatorio.
Sexta calle: las cartas de la sexta calle se reparten boca arriba.
Cuarta ronda de apuestas: Como en la segunda y la tercera ronda más arriba. El jugador con la mano más alta comienza la siguiente ronda de apuestas y los límites máximos son obligatorios. Cada jugador debería tener ahora seis cartas.
River: la última carta, el river, se reparte boca abajo.
Quinta ronda de apuestas: esta última ronda funciona de forma similar a la ronda cuarta arriba.
Showdown: Después de que la quinta ronda de apuestas haya tenido lugar, es el momento de determinar quién es el ganador. El último jugador en haber situado una apuesta o subido, muestra su mano primero y la mano con las cinco cartas de mayor nivel se lleva el bote.
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